德稻计算机图形及动画大师 吴小亻毛

  • 英文名:Xiaomao Wu
  • 国  籍:中国
  • 领  域:计算机动画
简历:
       Xiaomao Wu(吴晓毛)博士是德国Smartisense公司总经理和首席科学家。创办Smartisense公司以前,他是Crytek德国法兰克福总部的项目总监和技术总监。Crytek是位于欧洲的电子游戏开发商,是全球顶尖的互动娱乐公司。他在Crytek从零开始创建了Cinebox团队在好莱坞的主要影视公司的协助下将实时图形技术推广到影视界。吴博士还是美国计算机协会(ACM)《娱乐计算》期刊的高级副主编,以及全球最大出版商施普林格《计算机图形学与游戏》的工业主席,并担任2016年欧洲图形学(Eurographics)工业主席,美国计算机学会SIGGRAPH“游戏中的动画”(Motion in Games),虚拟现实会议(VRST),以及欧洲图形学2014会议的工业技术峰会的委员。他从上海交通大学博士毕业后进入法国法国国立计算机与自动化研究所(INRIA)继续图形学和动画的研究。在加入INRIA之前,吴博士曾任职于美国电脑软件公司Autodesk和微软研究研究院。 他主要在计算机动画和计算机图形方面的研究成果已经发表在 IEEE CG&A, Eurographics, ACM/Eurographics Symposium等国际期刊。2013年吴博士还获得了PMI美国项目管理协会的专业项目管理(PMP)认证。
 
大师优势:
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国际知名计算机图形及动画大师,Crytek法兰克福工作室项目领导人,有着丰富的项目实践经验,致力于最先进的动画和电影制作。
 
荣誉及奖项:
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2009年,最佳论文奖,由欧洲图形学会议官方的《Computer Graphics Forum》杂志颁发
 
出版物、论文、作品、专利:
•  Xiaomao Wu. Empowering Film Makers with Realtime Technologies: Cinebox’s power discovered by the film industry. Keynote speech. 4th Workshop on Inteligent Camera Control, Cinematography and Editing. Zurich, Switzerland. April, 2015.
•  Xiaomao Wu, Kirthy Iyer. OpenCam and open source projects at Crytek. FMX 2014. Stuttgart, Germany.
•  Xiaomao Wu. What you see is what you capture – Real-time data capture in Cinebox. Eurographics 2014. Strassbourg, France
•  Xiaomao Wu. How far can we push the rendering quality of MMORPG. SSE 2013, Zhuhai, China.
•  Xiaomao Wu. Real-time stereo 3D - Interacting with the 3rd Dimension. Invited talk at SIGGRAPH Asia 2011. Hong Kong.
•  Xiaomao Wu. The future of game engines: Towards real-time photo-realistic rendering and natural character animation. Invited talk at China Game Developer's Conference 2010.
•  Xiaomao Wu, Maxime Tournier and Lionel Reveret. Natural character posing from a large database. IEEE Computer Graphics and Applications, 31(3), 2011.
•  Maxime Tournier, Xiaomao Wu, Nicolas Courty, Elise Arnard and Lionel Reveret. Motion compression using Principal Geodesic Analysis. Computer Graphics Forum, 28(2). (Eurographics2009, Best paper award.).
•  Xiaomao Wu, Lionel Reveret and Maxime Tournier. Interactive character posing from large motion database. ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation Poster Proceedings, 2008.
•  Xiaomao Wu, Lizhuang Ma, Zhuoqun Dong and Lionel Reveret. Robust watermarking motion data with DL-STDM. Computers & Graphics, 32(3), pp. 320-329, 2008.
 
工作经历:
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2015.8至今:德国Smartisense公司总经理和首席科学家
 2012年-2015年7月,Cinebox项目总监,技术总监
 2014年至今,Springer《计算机图形学与游戏》百科全书工业主席
 2009年-2012年,Crytek总部研发部高级工程师
 2007年-2009年,法国国家自动化与计算机研究院博士后
 2006年-2007年,Autodesk(欧特克)软件工程师
 
教育背景:
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2013年,项目管理协会项目管理专业人员证书(PMP)
 2013年,欧洲工商管理学院领导人培训证书
 2013年,高级项目风险分析证书
 2009年,法国国家自动化与计算机研究院博士后研究员
 2007年,上海交通大学计算机系博士学位
 
更多信息:
论文和报告

 Xiaomao Wu, Lizhuang Ma, Can Zheng, Yanyun Chen and Ke-Sen Huang. On-line motion style transfer. Lecture Notes in Computer Science (Proceedings of the 5th International Conference on Entertainment Computing, Cambridge, United Kingdom). Vol. 4161, pp. 268-279, 2006.
 WU Xiao-mao, MA Lizhuang and GU Bao-jun. State of the art of the research on human-body modeling and skin deformation in computer animation.  Chinese Journal of Image and Graphics 12(4), pp. 565-573. 2006.
 Xiaomao Wu, Lizhuang Ma, Ke-Sen Huang, Yan Gao and Zhihua Chen. Template-model based modeling and animation of human bodies with anatomical structure. In Proceedings of The 18th annual conference on Computer Animation and Social Agents (CASA'05). pp. 79-84. Hong Kong. October 2005.
 Xiaomao Wu, Lizhuang Ma, Ke-Sen Huang, Yan Gao and Zhihua Chen. Generic-model based human body modeling.  Lecture Notes in Computer Science (Proceedings of the 4th International Conference on Entertainment Computing, Sanda, Japan). Vol.3711, pp. 203–214, 2005.
 Xiaomao Wu, Lizhuang Ma, Zhihua Chen and Yan Gao. A 12-DOF analytic inverse kinematics solver for human motion control. Journal of Information & Computational Science 1(1), pp.137-141. 2004.